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经典的游戏排行榜大全(值得你选择的经典游戏)
来源:本站 作者:超级管理员 2022-09-22 10:46:00

摘要:

要说什么样的单机游戏最值得收藏?不是3A大作,也不是高画质的“显卡杀手”,其实是多年前的经典单机游戏,我们玩的不单单是内容体验,让更重要的是“情怀”两个字。那当年那些百玩不厌的经典单机游戏,你还记得多少呢?1、《魔兽争霸3》当《魔兽争霸3》横空出世,它那惊艳的3D立体画...

要说什么样的单机游戏最值得收藏?不是3A大作,也不是高画质的“显卡杀手”,其实是多年前的经典单机游戏,我们玩的不单单是内容体验,让更重要的是“情怀”两个字。

那当年那些百玩不厌的经典单机游戏,你还记得多少呢?


1、《魔兽争霸3》

经典的游戏排行榜大全(值得你选择的经典游戏)  第1张


当《魔兽争霸3》横空出世,它那惊艳的3D立体画质震惊到不少玩家,同时,迅速成为网吧的主流游戏,当时的人气几乎比过了“网吧霸主”《红警2》。游戏的内容也的确很耐玩,同样也可以局域网对战,操作和选项要相对复杂一些。


2、《星际争霸1》

经典的游戏排行榜大全(值得你选择的经典游戏)  第2张


为啥说星霸1,而不是星霸2呢?很简单,因为《星际争霸1》要更经典,在1998年推出,玩过的人现在都已经是大叔了,那种粗糙模糊的画质,再去重温一下,你肯定能在里面种找回当年的那种心情,最重要的是,《星际争霸1》可以单机离线,或者局域网对战,而二代是纯网游。


3、《波斯王子5》

经典的游戏排行榜大全(值得你选择的经典游戏)  第3张


《波斯王子》系列也相信很多90后人群都玩过,这个IP要比《刺客信条》早,玩法也比较类似,不过《波斯王子5》并没有采用开放性世界,而完全注重战斗和动作冒险,所以说玩着节奏快,战斗系统也更有快感,虽然画质不怎么样,但毕竟是老游戏,不过情怀永远都在。


4、《帝国时代2》

经典的游戏排行榜大全(值得你选择的经典游戏)  第4张


帝国时代系列也是当年最有名的RTS即时战略游戏,但玩法不同,你可以注重和平发展,一直从“黑暗时代”发展到“帝国时代”然后结束游戏,也可以到处战斗,攻城略地,体验一下作为统治者的快感,虽然游戏看起来有点无聊,但当你真正找到这部游戏的乐趣时,那你就不会在那么认为了。


5、《无主之地2》

经典的游戏排行榜大全(值得你选择的经典游戏)  第5张


一般漫画风格的游戏都比较小众化,真正成为神作的特别少,但《无主之地2》就是一个例外,别看游戏的画风就像图画,但里面的乐趣无限,可玩性强,自由度高,可以体验第一人称射击的快感,敌人还能暴装备,玩家可以在里面不断增强自己。除了这些,游戏的剧情故事也很不错,这一点是所有《无主之地》玩家公认的。


6、《细胞分裂5》

经典的游戏排行榜大全(值得你选择的经典游戏)  第6张


它是育碧旗下口碑最受好评的一个游戏IP,也的确如此,《细胞分裂》当中的玩法很丰富,也比较真实。玩家在里面操控主角“山姆”,完成各种不可能完成的危险任务,而且《细胞分裂》是线性游戏,所以任务进展流程快,能给玩家们带来一个充实的游戏体验。当中还有潜行、射击、格斗、狙击等丰富的玩法,那你认为值得重温吗?


7、《古墓丽影8》

经典的游戏排行榜大全(值得你选择的经典游戏)  第7张


说《古墓丽影》哪部最经典?肯定有人说9代,其实你错了,真正的经典是八代,那个时候还是老旧的物理引擎,周围的场景,人物都比较粗糙,经典游戏,要的就是这个感觉。别看《古墓丽影8》很老,但里面的挑战性要比现在新版的更高,玩法更刺激,但还是那句话,经典游戏玩的是情怀,寻找的是回忆。


8、《使命召唤4》

经典的游戏排行榜大全(值得你选择的经典游戏)  第8张


这款作品在刚亮相的时候,也震惊到不少玩家,二战题材的就不说什么了,主要因为它是COD系列的首款现代战争题材作品。在游戏一开场,玩家就在军事基地中训练,周围的士兵都在做自己的事情,旁边还有经过的坦克,在2007年的时候,能看到如此生动的游戏场景,谁不惊讶呢?战斗的细节更真实,还有大片级别的惊险特效,震撼精彩的剧情故事,不仅让玩家满意,从此《使命召唤》也从那个时候走向了巅峰,直到今天,《使命召唤》系列已经发行到了第十八代作品。


9、《极品飞车8》

经典的游戏排行榜大全(值得你选择的经典游戏)  第9张


《极品飞车8》要比9代更经典,只有真正玩过的人才知道,虽然9代当年在网吧很受欢迎,但8代也不差,驾驶车辆的手感相对简单一些,多人飙车乐趣也更多,而且夜间场景漂亮,虽然画质比不上9代,但还是那句话,玩得是情怀。


10、《孤岛惊魂1》

经典的游戏排行榜大全(值得你选择的经典游戏)  第10张


你还记得《孤岛惊魂1》吗?它当中的难度比任何一代都要高,几乎成为了硬核射击游戏,里面的敌人懂得打要害,懂得躲藏,而且攻击力强,这游戏当年玩着也有点吓人,也刚好符合“惊魂”两个字。一代并没有完全采用开放性世界,而是偏向于线性射击,一个区域一个区域的完成任务,几乎没什么自由度,但里面有载具系统,包括船、吉普车和沙滩车等。




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